Un jeu qui joue avec les syllabes : Le prince de Motordu, chez Nathan. Dès 7 ans.
"Mais si ! Peinçon, ça existe. C'est un oiseau."
Emma, 9 ans.
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Un jeu autour de l'univers du prince de Motordu ? c'est une excellente idée, surtout quand le résultat est réussi, comme ici.
L'objectif ? Récupérer un maximum de syllabes en piochant et, éventuellement, en volant une carte à un autre joueur. Pour les garder, encore faut-il parvenir à former un mot existant et à l'orthographe correcte.
Le plus ? Les mots bonus qui rapportent des points supplémentaires en fin de partie. Ils reprennent les mots dans le contexte originel du prince de Motordu. Exemple : Le prince de Motordu joue aux tartes avec ses amis.
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